Hidden RP

Normativa del servidor

Todo lo que necesitas saber para jugar en Hidden RP. Elige un apartado para ver sus reglas.

Reglas base

Normativa general

Las normas que sientan la convivencia dentro de Hidden RP.

1.1

Nombre del personaje

El formato será «Nombre Apellido». Está prohibido el uso de nombres de famosos/históricos o con una finalidad «troll».

El incumplimiento de este punto conlleva la obligación de un cambio de nombre o el bloqueo de la cuenta.

1.2

Metagaming (MG)

Se considera metagaming al uso de cualquier información obtenida fuera del juego y usada dentro del juego, obtengas un beneficio con ella o no. Está prohibido y conlleva sanción.

1.3

In Character (IC)

IC es todo aquello que le ocurre a nuestro personaje o el entorno que lo rodea dentro del servidor de juego.

1.4

Out Of Character (OOC)

OOC es todo lo que ocurre fuera del juego y es ajeno a nuestro personaje.

1.5

Rol de entorno (RDE)

Hay que tener en cuenta siempre el entorno, que es todo lo que rodea a nuestro personaje dentro del servidor (ej.: la cantidad de gente que habría en determinadas zonas).

También sirve para contextualizar el rol que estamos realizando y enriquecerlo, adaptando el rol y aumentando la diversión de todos.

1.6

Deathmatch (DM)

Matar o agredir a jugadores sin motivo previo o lógico. En determinadas situaciones, que alguien colabore y se le abata, podrá ser considerado DM.

1.7

Playerkill (PK)

Cuando nuestro personaje quede en coma, o sufra una pérdida de consciencia, podrá acordarse de todo lo ocurrido.

Se deberán rolear las heridas acordes a la situación que haya llevado al personaje a esas circunstancias.

1.8

Revengekill (RK)

Se considera RevengeKill (RK) a cualquier acción de venganza que un personaje realiza después de haber sufrido un PK (Player Kill).

  • La venganza por un PK solo podrá llevarse a cabo de forma premeditada al día siguiente, contándose desde el reinicio del servidor a las 12:00 A.M.
  • Cualquier acción de venganza debe ser proporcional, coherente y acorde a la historia, motivaciones y estatus del personaje dentro del rol (IDP).
  • Si el jugador o grupo que inicia el ataque tiene miembros eliminados por PK del bando contrario, deberá esperar a que estos puedan rolear su propia venganza antes de continuar con el conflicto. Si no existen PK previos en el bando opuesto, el conflicto se considerará terminado a favor del iniciador.

No está permitido buscar forzadamente a la persona responsable del PK para tomar represalias. Sin embargo, si el encuentro ocurre de manera natural y no forzada dentro del rol, la venganza podrá llevarse a cabo en ese contexto.

1.9

Characterkill (CK)

Es la muerte total de tu personaje. Conlleva la pérdida de bienes y propiedades, así como las amistades, etc.

  • Si hemos dado llaves de nuestros vehículos o propiedades, estos se pierden con la realización del CK.
  • Después de cualquier tipo de CK no se podrá tener un rol similar al último, ni rolear con el mismo grupo de gente (cualquier excepción debe hablarse previamente con el staff).
  • No se podrá volver en un mismo wipe con un mismo personaje que se haya realizado CK.
1.10

Powergaming (PG)

  • PG son las acciones que se pueden hacer dentro del juego pero que serían ilógicas o imposibles de hacer en la vida real.
  • Se considera también PG el forzar el rol a otro usuario sin darle posibilidad de reaccionar a alguna acción. No hay que olvidar que estamos en un servidor de rol y toda acción debe tener la posibilidad de reacción.
No se podrá reconocer a ningún usuario con la cara cubierta por una máscara (3 o más prendas de ropa).
Solo se podrá reconocer a un usuario que lleve la cara tapada con 1 o 2 prendas si tenemos rol previo.
No se podrá reconocer ningún tipo de acento ni voz cuando el usuario tenga la cara tapada.
No se podrá atribuir un acento a un personaje que no esté siendo interpretado (una persona que OOC es de Colombia y rolea de motero americano no podrá ser referida como «el motero colombiano»).
Se considerará PG continuar la conducción con 2 o más ruedas pinchadas (sin goma al completo). Únicamente se podrá avanzar unos metros.
Se podrán utilizar más plazas de las permitidas por script en un vehículo solo por motivo de llevar a alguien al hospital en caso de no haber otra opción.
Está prohibido el uso de vehículo como arma (chocar vehículos). En moto está prohibido dar patadas.
En persecuciones solo se podrá circular por caminos delimitados (carreteras, calles y pistas transitables). Salir de ellos quedará a criterio administrativo para determinar la sanción correspondiente.
!En persecuciones policiales, si un vehículo (ya sea policial o el del fugitivo) da una vuelta de campana, no podrá seguir utilizándose para continuar la persecución o la huida. Si la vuelta de campana se produce por un bug, se continuará el rol respetando la normativa y, después, se abrirá un ticket para poder restablecer la situación.
1.11

Reinicios del servidor

No se podrán cometer actos ilegales durante los 15 minutos previos ni los 15 minutos posteriores a un reinicio del servidor.

1.12

Bunny Jump (BJ)

Dar saltos reiteradamente para llegar más rápido a un destino o escapar de una situación.

No permitido

Prohibiciones

Comportamientos y acciones que no están permitidos dentro del servidor.

2.1

Mods y programas externos

Prohibido utilizar cualquier herramienta externa que otorgue ventaja: mods gráficos, mirillas, macros, resoluciones alteradas, VPN u otros programas que favorezcan el juego o los conflictos.

También está prohibida la comunicación OOC por medios externos mientras se juega en el servidor.

2.2

Animaciones

Prohibido utilizar animaciones para obtener ventajas, atravesar elementos, tumbarse durante conflictos o cancelar animaciones propias de los scripts.

2.3

Streams

Prohibido visualizar en directo el stream de jugadores con los que se esté compartiendo un rol, ya sean aliados o contrarios.

2.4

Toxicidad

No se tolerarán comportamientos tóxicos, ofensivos, hostiles o irrespetuosos relacionados con la comunidad, tanto dentro del servidor como en Discord, streams, mensajes privados u otros espacios OOC.

Las sanciones por toxicidad, cuando existan pruebas gráficas verificables, no serán apelables.

2.5

Roles sensibles

!Queda terminantemente prohibido cualquier rol de abuso sexual o violación.
  • Los roles +18 requieren el consentimiento de todas las partes implicadas.
  • Los personajes con rasgos racistas, machistas o similares podrán interpretarlos únicamente de forma puntual y no abusiva.
  • Cualquier rol que implique consecuencias permanentes o irreversibles para otro personaje requerirá su consentimiento previo mediante /msg.
  • Está prohibido aprovechar situaciones de PK para realizar roles con connotaciones OOC desagradables.
2.6

Robo a jugadores

  • No se podrán ganzuar o robar vehículos de otros jugadores ni robar sus pertenencias sin un motivo de peso o un rol agresivo en curso.
  • Durante un rol agresivo únicamente podrán robarse objetos de carácter ilegal.
  • Los ordenadores no podrán robarse durante conflictos.
  • Ser un personaje ladrón o malandro no constituye por sí mismo un motivo válido para robar.
2.7

Vehículos y actos ilegales

Está prohibido realizar actos ilegales utilizando vehículos:

  • Comprados en tienda.
  • Pertenecientes a facciones whitelist.
  • Tuneados o personalizados.
  • Alquilados.
2.8

Canales OOC

Los canales OOC deberán utilizarse únicamente cuando sea necesario para comunicar situaciones ajenas al rol, como problemas de desync, bugs o ausencias breves.

Está prohibido utilizarlos para discutir, valorar, criticar o cuestionar un rol.

Cualquier incidencia relacionada con una situación de rol deberá tratarse una vez haya finalizado y mediante los canales correspondientes.

2.9

Corrupción EMS/LSPD

Los miembros de EMS y LSPD no podrán cometer delitos ni ejercer corrupción vinculada a su facción salvo autorización administrativa.

2.10

Reconocimiento policía/delincuente

No se podrá reconocer posteriormente a policías o delincuentes únicamente por haber coincidido en un acto ilegal.

El reconocimiento fuera del contexto del rol solo será válido cuando exista una relación continuada y justificada entre los personajes, como relaciones personales, enemistades, investigaciones activas o situaciones similares.

2.11

Bienes antes de un CK

Está prohibido transferir, regalar, esconder o guardar dinero, vehículos, objetos o cualquier patrimonio antes de realizar un CK con la intención de beneficiar a otro jugador o recuperarlo posteriormente con otro personaje.

Glosario RP

Conceptos importantes

Términos y mecánicas de rol que conviene tener claros antes de jugar.

3.1

Moduladores de voz

Cualquier personaje que necesite utilizar un modulador de voz deberá contar previamente con la autorización del staff mediante ticket.

3.2

Comandos /me, /do e /intentar

Estos comandos ayudan a enriquecer el rol y, aunque no son obligatorios en todas las situaciones, se recomienda utilizarlos cuando sea necesario.

  • /me: describe acciones de tu personaje que el juego no puede representar visualmente.
  • /do: describe o aclara situaciones del entorno y permite confirmar circunstancias o resultados de una acción.
  • /intentar: permite dejar al azar el resultado de determinadas acciones o situaciones.

No está permitido

  • Utilizar /do para expresar pensamientos, sentimientos o información imposible de conocer.
  • Utilizar /intentar para forzar un rol o buscar deliberadamente un resultado favorable.
3.3

Rol de Entorno (RDE)

El Rol de Entorno representa todo aquello que existe en la ciudad aunque no esté físicamente representado por jugadores: ciudadanos, testigos, cámaras, tráfico, autoridades, etc.

Que no haya jugadores presentes no significa que nuestras acciones ocurran sin testigos ni consecuencias.

!Está prohibido utilizar el RDE en beneficio propio o para obtener ventajas en situaciones críticas.

Hospital: si llegas al hospital tras recibir una herida de bala, deberás enviar el /entorno correspondiente a la policía y esperar 10 minutos.

3.4

Interpretación de Personaje (IDP)

  • Tu personaje deberá actuar de forma coherente con su historia, personalidad, profesión, entorno y estilo de vida.
  • Las decisiones deberán basarse exclusivamente en aquello que el personaje conoce IC, sin utilizar información obtenida OOC.
  • Realizar acciones claramente incompatibles con la identidad o trayectoria del personaje podrá considerarse falta de interpretación.
3.5

CK de personaje

Para realizar un CK voluntario deberá abrirse un ticket y haber transcurrido un mínimo de 15 días desde la creación del personaje.

Está prohibido transferir, regalar, esconder o guardar patrimonio, dinero, vehículos u objetos antes de realizar el CK con intención de beneficiar a otro jugador o recuperarlos posteriormente.

Un personaje también podrá sufrir CK por

  • No valoración de vida, previa valoración del staff.
  • Acumular 40.000 $ en multas impagadas y no abonarlas durante la semana posterior al aviso.
  • Acumular 2 intentos de homicidio u homicidios contra funcionarios públicos fuera del contexto de un robo.
  • Morir tras iniciar un conflicto dentro de una zona peligrosa, quedando el CK sujeto a valoración del staff.
3.6

Canales OOC

Los canales OOC deberán utilizarse únicamente cuando sean necesarios y nunca para discutir, valorar o juzgar un rol.

  • /OOC: únicamente para comunicar a jugadores cercanos problemas o información imprescindible ajena al rol, como bugs, desync o ausencias breves.
  • /REPORTE: para comunicar bugs o problemas que requieran atención inmediata del staff.
!Está prohibido utilizar canales OOC durante el transcurso de un rol para discutir, aclarar o cuestionar lo ocurrido. Cualquier incidencia relacionada con un rol deberá tratarse una vez haya finalizado.

Normativa ilegal

Ilegales

Cómo se gestiona el contenido y las actividades ilegales dentro de la ciudad.

4.1

Reinicios del servidor

Está prohibido realizar actos delictivos durante los 15 minutos anteriores y posteriores a un reinicio del servidor.

4.2

Vehículos

Está prohibido realizar robos o cualquier otro acto delictivo utilizando:

  • Vehículos tuneados o personalizados.
  • Vehículos comprados en la tienda.
  • Vehículos pertenecientes a facciones.
  • Vehículos alquilados.
4.3

Objetos ilegales

Se considera objeto ilegal cualquier ítem que pueda utilizarse con una finalidad ilícita.

Los objetos que lleves encima existen físicamente durante el rol. No será válido afirmar mediante /me, /do o cualquier otro medio que un objeto ha sido tirado, escondido o eliminado si continúa en tu inventario.

Si se rolea ocultar un objeto en el cuerpo o vestimenta, deberá existir prueba del rol realizado y, ante un cacheo, podrá utilizarse /intentar para determinar si es encontrado.

4.4

Campeo

No se podrán campear zonas o establecimientos de manera abusiva con el objetivo de obtener ventaja sobre otros jugadores.

Está prohibido robar o agredir a un jugador mientras esté utilizando un menú o ejecutando una animación propia de un script.

4.5

Robo de vehículos y pertenencias

Está prohibido robar vehículos personales de otros jugadores, así como objetos, inventarios o pertenencias almacenadas en sus vehículos.

El robo de objetos directamente a otro jugador deberá estar justificado por un rol agresivo previo y ajustarse a las limitaciones establecidas por la normativa.

4.6

Extorsiones y secuestros

Las extorsiones deberán ser coherentes y proporcionales al rol.

!Nunca podrá exigirse mediante una extorsión un valor económico superior a 20.000 $ en dinero negro.

Cualquier extorsión que no se ajuste a lo establecido en esta normativa deberá ser consultada previamente con el staff mediante el ticket correspondiente.

Los secuestros deberán tener un motivo de peso y formar parte de una progresión de rol.

No se considerará válido un secuestro cuando

  • Se realice únicamente por mantener un conflicto activo sin un motivo de rol que lo justifique.
  • Se utilice sistemáticamente para amenazar, intimidar o forzar acuerdos o treguas.
  • Se repita constantemente sin una progresión de rol que lo respalde.

El secuestro debe entenderse como una situación excepcional y con consecuencias dentro del rol, no como una herramienta habitual durante un conflicto.

4.7

Disparos

!Está prohibido disparar a matar desde el interior de un vehículo contra personas que se encuentren dentro de otro vehículo.

Desde el interior de un vehículo únicamente se podrá disparar:

  • A las ruedas o carrocería de otro vehículo.
  • A jugadores que se encuentren a pie.

El conductor nunca podrá disparar.

Desde el exterior de un vehículo sí podrá dispararse contra jugadores que se encuentren dentro o fuera de otro vehículo.

4.8

Armamento policial

Está prohibido robar armas, munición, chalecos o cualquier otro equipamiento policial, tanto de los propios agentes como de sus vehículos.

Excepcionalmente, durante un tiroteo activo contra la policía, podrán utilizarse munición o chalecos policiales si los participantes se quedan sin ellos durante el enfrentamiento.

Cualquier arma policial obtenida durante una situación de este tipo deberá entregarse al staff al finalizar el rol mediante /reporte o ticket.

4.9

Mosquete

El mosquete únicamente podrá utilizarse para la caza de animales y dentro del contexto correspondiente.

4.10

Conflictos

Todo conflicto deberá tener un motivo IC claro, así como un inicio y un final.

Un conflicto podrá mantenerse durante un máximo de 3 días desde que se produzca la primera acción agresiva entre las partes.

El conflicto finalizará antes si

  • Una de las partes acepta las condiciones exigidas para resolverlo.
  • Se abona la cantidad o compensación acordada, siempre dentro de los límites establecidos para las extorsiones.
  • Una de las partes se rinde o comunica IC su intención de abandonar el conflicto.
  • Ambas partes alcanzan un acuerdo IC que dé por finalizado el conflicto.

Durante esos 3 días podrán producirse represalias y acciones agresivas siempre que tengan continuidad y sentido dentro del conflicto.

Estar en conflicto no justifica buscar enfrentamientos constantemente ni realizar acciones abusivas contra la otra parte.

Una vez finalizado el conflicto, ninguna de las partes podrá continuar realizando represalias relacionadas con el mismo. Para iniciar un nuevo conflicto deberá existir un nuevo motivo IC independiente del anterior.

Los PK producidos durante un conflicto no eliminan el recuerdo de lo sucedido.

Participantes en conflictos

En los conflictos y roles agresivos podrán participar un máximo de 4 jugadores por bando, contando cualquier participación directa o indirecta.

Las bandas oficiales se regirán por los límites establecidos en su normativa específica.

El staff podrá dar por finalizado un conflicto antes de los 3 días si se utiliza como excusa para generar enfrentamientos constantes, abusivos o sin una progresión de rol coherente.

Policía en conflictos

No está permitido secuestrar a policías que no estén directamente involucrados en el rol únicamente para utilizarlos como moneda de cambio o conseguir ventaja en otro conflicto.

Cualquier secuestro de un miembro de la policía deberá tener coherencia, justificación y continuidad dentro del desarrollo del rol.

Una vez realizada una negociación con la policía, no estará permitido secuestrar a agentes con la intención de renegociar, modificar o mejorar las condiciones previamente acordadas, ni utilizarlos para obtener nuevas ventajas relacionadas con ese mismo rol.

Del mismo modo, no podrá utilizarse el secuestro de un policía como herramienta para evitar o alterar las consecuencias de una negociación ya finalizada.

4.11

Robos

Los jugadores podrán realizar aquellos robos que permitan los scripts de Hidden RP.

Los requisitos, límites, tiempos y número de realizaciones estarán determinados por los propios sistemas del servidor.

Cada robo podrá realizarse tantas veces como permita el propio script, respetando sus requisitos y tiempos de espera.

Los jugadores deberán descubrir IC el funcionamiento, requisitos y posibilidades de las diferentes actividades ilegales.

Intervención policial

En cualquier robo en el que intervenga la policía:

  • Cuando el robo permita una salida directa, los participantes podrán iniciar la huida y persecución desde la llegada de la policía, sin necesidad de esperar o negociar.
  • En robos realizados dentro de establecimientos cerrados, deberá realizarse la correspondiente negociación con la policía antes de iniciar la huida.
4.12

CK a otros personajes

Para realizar un CK a otro personaje deberá existir un rol sólido, coherente y suficientemente justificado.

Será obligatorio abrir previamente un ticket al staff aportando:

  • Pruebas relevantes del desarrollo del rol.
  • Información obtenida IC.
  • Motivos detallados por los que se solicita el CK.

Podrán valorarse situaciones como

  • No valoración reiterada de la vida.
  • Incumplimientos graves del Rol de Entorno.
  • Motivos de peso derivados de una progresión de rol suficientemente desarrollada.
!Está terminantemente prohibido realizar un CK a otro personaje sin la autorización previa del staff. Un CK realizado sin autorización será considerado inválido y podrá conllevar sanción.
4.13

Bandas

Las bandas de Hidden RP deberán construirse y desarrollarse mediante rol IC. La condición de banda oficial no se obtiene automáticamente ni únicamente por solicitarla.

Actividad

Las bandas deberán mantener una actividad frecuente y estable dentro del servidor.

Una banda inactiva podrá perder su condición de banda oficial.

Coherencia e identidad

El grupo deberá contar con una identidad, historia y objetivos coherentes, y todos sus integrantes deberán tener una razón IC que justifique su pertenencia y relación con el resto de miembros.

La evolución de la banda, sus relaciones, alianzas, enemistades y posición dentro de la ciudad deberán desarrollarse mediante rol.

Integrantes

Para postular como banda será necesario contar con:

  • Un mínimo de 4 integrantes.
  • Un máximo de 6 integrantes oficiales.
  • Todos los integrantes deberán tener su personaje creado y actividad dentro del servidor.

Postulación

Las postulaciones para bandas no estarán abiertas permanentemente.

Los jugadores interesados deberán estar atentos al canal de Anuncios de Discord, donde se comunicarán oficialmente la apertura de las postulaciones y el plazo disponible para presentar la solicitud.

Durante dicho periodo se habilitará la posibilidad de abrir el correspondiente ticket de postulación a banda.

Las solicitudes realizadas fuera del plazo establecido no serán valoradas.

La presentación de una postulación no garantiza su aceptación. El staff valorará el desarrollo IC del grupo, su actividad, coherencia, trayectoria y calidad de rol antes de conceder la condición de banda oficial.

Nada es automático: el reconocimiento y evolución de una banda deberán ganarse mediante rol dentro de Hidden RP.

Normativa de comercios

Comercio

Normas sobre negocios, ventas y economía dentro del servidor.

5.1

Adquisición de negocios

Para conseguir un negocio en Hidden RP, visita nuestra tienda o abre un ticket de consulta en Discord, donde podrás informarte sobre los negocios disponibles y su funcionamiento.

5.2

Normas generales

  • Solo se podrá trabajar en un negocio a la vez, independientemente del rango que se tenga.
  • Los miembros de una banda oficial únicamente podrán tener el rango de Prácticas dentro de un negocio.
  • Los turnos de trabajo deberán tener una duración mínima de 30 minutos.
  • Cada negocio dispondrá de sus propios productos y crafteos. Los ingredientes necesarios podrán adquirirse en los badulaques, según corresponda a cada negocio.
  • Únicamente Jefes y Encargados podrán realizar las compras destinadas al abastecimiento del negocio.
  • Los líderes de los negocios dispondrán de un canal de comunicación con el staff para cualquier cuestión relacionada con su comercio.
  • La caja del negocio será gestionada por el Jefe y, cuando corresponda, por los Encargados autorizados.
  • Los uniformes serán establecidos por el Jefe y deberán estar disponibles en las taquillas del negocio. Deberán mantener una estética acorde con el establecimiento.
  • Cada negocio deberá organizar como mínimo 1 evento al mes, comunicándolo previamente al staff encargado de comercios.
  • Los productos deberán cobrarse mediante el sistema de facturación del negocio y respetando los precios establecidos. Está prohibido realizar cobros por fuera de este sistema.
  • Está prohibido vender productos del negocio fuera del sistema de facturación, salvo durante eventos previamente comunicados y autorizados.
  • Los anuncios /ad deberán utilizarse con moderación para búsqueda de empleados, eventos, apertura del establecimiento u ofertas puntuales. No se permite realizar spam.
  • Para publicar cartelería promocional del negocio en los canales correspondientes de Discord deberá utilizarse el canal asignado al comercio. No podrán utilizarse imágenes reales para crear dicha publicidad.
  • Cada negocio podrá contar con un máximo de 2 Encargados.
  • Está prohibido utilizar, vender, regalar o desviar para uso personal los productos o materiales adquiridos en los badulaques para el funcionamiento del negocio.
  • Está prohibido vender, alquilar o traspasar un negocio a otro jugador.
!El staff se reserva el derecho de retirar un negocio cuando exista un incumplimiento grave o reiterado de la normativa o del fairplay de Hidden RP.
5.3

Pérdida del negocio

Un negocio podrá ser retirado cuando:

  • El líder permanezca 7 días sin atender el negocio y sin haber comunicado previamente su ausencia.
  • El negocio mantenga durante 7 días una actividad insuficiente, sin alcanzar aproximadamente 3-4 horas diarias de apertura.
  • Se incumpla de forma grave o reiterada la normativa de comercios.
  • El líder sea expulsado de la comunidad.
  • El personaje del líder sufra un CK.

Las ausencias justificadas y comunicadas previamente al staff podrán ser valoradas de forma excepcional.

Creadores de contenido

Creador de contenido

Condiciones para grabar, emitir en directo o crear contenido sobre Hidden RP.

6.1

Solicitud y verificación

Para solicitar la verificación como Creador de Contenido de Hidden RP, deberás abrir un ticket en el apartado correspondiente de Discord y completar la información solicitada.

Únicamente los creadores de contenido verificados podrán retransmitir Hidden RP en directo.

6.2

Identificación del servidor

Durante cualquier retransmisión de Hidden RP deberá aparecer en el título:

  • Hidden RP.
  • Un indicativo de contenido +18.
6.3

Conservación del contenido

Las retransmisiones realizadas en Hidden RP deberán quedar disponibles como emisiones pasadas o VOD durante un mínimo de 14 días.

Durante ese periodo no podrán eliminarse u ocultarse sin autorización previa del staff.

6.4

Actitud durante las retransmisiones

Los creadores deberán mantener una actitud respetuosa durante sus emisiones.

Los posibles errores de rol, incumplimientos de normativa o actuaciones de otros jugadores no deberán discutirse, juzgarse ni convertirse en conflictos durante el directo.

Cualquier incidencia deberá resolverse posteriormente mediante los canales correspondientes de Hidden RP.

6.5

Respeto a otros jugadores

!Está prohibido utilizar una retransmisión, vídeo, clip o cualquier otro contenido relacionado con Hidden RP para atacar, ridiculizar, desacreditar o fomentar odio hacia otros jugadores o miembros de la comunidad.

Las críticas o desacuerdos relacionados con un rol deberán tratarse mediante los canales habilitados para ello.

6.6

Información y ubicaciones ilegales

Está prohibido mostrar deliberadamente información que pueda facilitar metagaming o revelar contenido ilegal que deba descubrirse IC.

Esto incluye, entre otros:

  • Ubicaciones de misiones ilegales.
  • Puntos de crafteo ilegal.
  • Contactos o NPC ilegales.
  • Localizaciones ocultas o secretas.
  • Cualquier información que permita descubrir o facilitar sistemas ilegales mediante el directo.

El creador deberá tomar las medidas necesarias para evitar mostrar esta información durante la retransmisión.

6.7

Verificación

La condición de Creador de Contenido verificado implica el cumplimiento de esta normativa y de las normas generales de Hidden RP.

!Hidden RP se reserva el derecho de retirar la verificación de Creador de Contenido en cualquier momento ante incumplimientos de la normativa o conductas perjudiciales para la comunidad.